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2008年11月17日 (月)

日本の偉大な作曲家その弐【すぎやまこういち】さん/「ドラゴンクエストIV」導かれし者たちのサントラ

今日は、私の大好きな作曲家の

すぎやまこういちさんが作曲を手掛けた

冒険ファンタジーRPGゲーム、

「ドラゴンクエストIV」導かれし者たちの

サウンドトラックに焦点を合わせてお話したいと思います。

このサントラは何種類かの違うバージョンや

違うオーケストラでの録音があります。

まず、ファミコン時代にリリースされた

NHK交響楽団による名演奏を

N響版:交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち+オリジナル・ゲームミュージック
N響版:交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち+オリジナル・ゲームミュージック

SBMリマスタリングしたディスク1と、

PS(プレステ)版のオリジナル音源を収めた

ディスク2の2枚組のN響版:交響組曲

「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち+

オリジナル・ゲームミュージック

東京都交響楽団により新録音の

交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち
交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち

交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち

ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団により演奏された

交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち
交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち

交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち等があり、

私はやはり最初に聞いて慣れ親しんだ

N響版が一番お気に入りですheart04

いつものあのテーマ曲は好きなのが当たり前なので

他の曲で特に気に入っている曲は、

王宮のメヌエット、

ジプシー・ダンス、ジプシーの旅、

馬車のマーチ、エレジー、不思議のほこら、

戦士はひとり征く、おてんば姫の行進、

武器商人トルネコ、勇者の故郷、

栄光の戦い・生か死か、邪悪なるも、

のどかな熱気球のたび などです。

また、カジノの曲、楽しいカジノ

カジノの楽しい雰囲気を良く表現出来ていて

とってもナイスな曲だと思いますが、

カジノ自体にはレアアイテムを手に入れるために

大変苦労させられた思い出しかありません…。

特に、ファミコン版で…。

あそこで最強装備を全員分手に入れるまでは

先に進まないと決めてしまったのでとても大変でした…。

ファミコン版ではもう、毎日がポーカーと

モンスター闘技場通いでした…。

ファミコン版のスロットはコイン集めには

ちょっと能率が悪いと感じましたので

毎日、ポーカーとモンスター闘技をやりました。

闘技の方は、勝敗のデータをノートにずっと書き留め、

勝負の予想を立てていました(笑)。

さすがにノート一冊分のデータを集めると

よく当たるようになりましたけど…ちょっとしんどかったです(笑)。

この曲を聞くとその時の光景が走馬灯のように

そしてゾンビのように蘇りト・ラ・ウ・マです(笑)。

わたし達にとっては楽しくないカジノでした(爆)。

でも、PS版のドラゴンクエストIVのカジノは

スロットが当たる確率が高くなったり、

掛け金の倍率が高かったりして

とてもコインを集めやすくなったように感じました。

特にプレステなのでオートコマンドのコントローラーなども

使ってスロットをやると結構楽にコインが集まりました(笑)。

実は、私はおバカで忍耐が足りないので戦闘や

謎解きが苦手でドラクエを最後までクリアできないので

旦那がPLAYしているものを横で眺めている時が多く

ずるいかも知れませんがたまに、経験値稼ぎを

私が旦那の代わりにPLAYする時がよくありましたbearing

いくら私でもザコ戦では負けませんから(笑)。

そういう状態ですからカジノのコイン稼ぎも

私のお仕事だったりします(笑)。

ポーカーはドラクエⅣで覚えたようなものです…。

今はすっかり忘れてしまいましたが…(笑)。

それはさておき、PS(プレステ)版のN響サントラは

PSのオリジナル音源バージョンの

CDがついて来て大変うれしかったですhappy02

その中の3曲目、王宮のメヌエット(夜)

いつでもCDで手軽に聞けるのがイイですねぇ~lovely

チェンバロの音で聴ける

王宮のメヌエット大好きですsign03

でも、オリジナル音源バージョンは、なぜか

ワンコーラスでフェードアウトされてしまう

曲が多いので今度ⅣをPLAYし直す時は

1曲ずつツーコーラスで自己録音する計画があります。

やっぱり、ツーコーラスが基本ですよね!(笑)

これらのサントラを聞くと、すぎやまこういちさんが

とっても偉大な日本の作曲家なのが嫌でも分かります(笑)。

それはナゼかというと、初代ファミリーコンピュータの

音は、音色はピコピコ音で和音も3和音くらいしか

鳴らすことができず、しかもゲームをPLAY中は

各BGMが戦闘などで場面が切変わると

曲の始めに戻されてしまって最初の小節部分しか

演奏されない状態になってしまいますwobbly

ぶっちゃけ、そんな音楽の表現力は決して高くない

初代ファミコンの音ても、すぎやまこういちさんが

作られた曲は、とても聞きやすく覚えやすく

各場面のイメージに見事にはまった

ピッタリの曲やシンフォニックに聞こえるからでーすgood

ある意味、楽器の多彩な表現力に頼らないで

その時々の場面の雰囲気を盛り上げるということは

とても難しいことだと思いますので

すぎやまこういちさんはそれだけ優れた

作曲家さんだと私は思っていますhappy01

一つ例を挙げるとすると

さびれた鉱山で廃墟の『アッテムト鉱山』で

聞かれるBGM、エレジーなんかは本当に

寂しくてもの悲しくて表現力に劣る初代ファミコンの音ても

十分雰囲気が伝わるのでホンとに関心いたしますsign01

その他の曲だって、勇ましい雰囲気や緊張した感じ、

各キャラクターの雰囲気に合わせた曲が

とっても覚えやすく聞き手に伝わりやすく

作られているのが分かります。

それだけ、すぎやまこういちさんが

メロディーメーカーとしてもコンポーザーとしても

とても優れているという証拠で

日本の偉大な作曲家であるという証ですねsign01

それに、ドラクエのサントラって

中世の剣と魔法の物語なので全体的に

クラシックMUSICタッチなのもとても良いです。

それらの曲をオーケストラで演奏した日にゃぁ、

もっともっと良くなって圧巻の一言ですよぉ~lovely

オーケストラバージョンではどの曲も

迫力があって音の強弱があってもう、最高ですぅ~heart01

とにかく、私はすぎやまこういちさんのことを

日本の偉大な作曲家だと思っているしだいでありますhappy02

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